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敵を倒す・飲み込む・なだめる——3つの攻略法があるデッキ構築ローグライトRPG

Artificial Intelligence Android Indie Games RPGs

概要

  • Android向けのターン制ローグライト型デッキ構築RPG。プレイごとの選択が、キャラクターのビルドや敵勢力、ラン全体の展開を左右します。
  • 敵を単なる撃破対象として扱わず、戦闘中の行動によって経験値・能力・回復・信頼関係を得られる独自のゲームシステムを採用しています。

3つの敵対処法と特徴

  • 敵を倒すと経験値を効率よく獲得できます。短時間で成長したい場面に向いていますが、ほかの選択肢で得られる効果は手放すことになります。
  • 敵を飲み込むとカードやパッシブ効果を吸収できます。強力な能力だけでなく、ときにはデメリットも取り込むため、ビルド構築に判断が求められます。
  • 敵をなだめると回復し、信頼を築けます。その種族との今後の遭遇にも影響し、戦闘以外の関係性を重視した攻略が可能です。

こんな人におすすめ

  • 戦闘の勝敗だけでなく、敵への接し方や選択の積み重ねによってランの展開が変わるゲームを楽しみたい人に適しています。
  • デッキ構築とローグライトの試行錯誤が好きで、能力やパッシブ効果を組み合わせながら自分なりのビルドを作りたい人におすすめです。
  • グローバルランキングで戦略を突き詰め、より高いスコアを目指したい人や、ソロ開発ゲームの独創的な仕組みに関心がある人にも向いています。
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