SageCraft
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WoWをプレイする意思決定モデル向けオープンソース・ハーネス
Artificial Intelligence
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Open Source
概要
- SageCraftはゲーム外で動作し、画面のスクリーンショットから状態を把握して、Sageに実行可能な行動メニューを提示します。
- Sageが選んだ行動をキーボードやマウス入力で実行し、結果を確認する仕組みで、アドオンやゲームファイルの変更は必要ありません。
- ドワーフをレベル5まで到達させる実験では、32セッション・約5時間29分のプレイで4,573回の意思決定を記録しました。
主な特徴
- 実験中の16件のハーネス修正、8回の復旧、最終約18分間の人間による介入なしプレイなど、成功だけでなく過程も検証できます。
- 付属のオフラインリプレイは、WoWやSage APIキー、モデル呼び出しなしで利用でき、記録済みイベントを再現しながら挙動を調べられます。
- ハーネスはApache-2.0ライセンスで公開され、コードを自由に確認・改変できます。ライブプレイではmacOS、WoW、Sage APIキーが必要です。
こんな人におすすめ
- ゲームを題材に、スクリーンショット認識・意思決定・キーボード操作を組み合わせたエージェント構築を試したい開発者。
- モデルと実行ハーネスの役割分担や、エージェントが不確実性を扱う設計について、実例をもとに検討したい人。
- WoWのプレイ判断をAIがどう行うかに関心があり、成功した場面だけでなく失敗や復旧の記録も確認したい人。
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