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過去のプレイ習慣が、次の対戦相手になるランナーゲーム

Artificial Intelligence GitHub Open Source Games OpenAI Day

概要

  • プレイヤーの過去のプレイスタイルを学習し、その動きを反映した“影”の対戦相手が登場する3Dランナーゲームです。
  • 影に勝つには、いつもの行動パターンやプレイの癖を見抜き、これまでとは異なる戦略へ切り替える必要があります。

特徴

  • シーン制作、3Dモデル、ゲームプレイコードの開発にGPT-6 Astraを大きく活用しながら、創造的な方向性や改善の判断は開発者が担っています。
  • 適応型の対戦相手はゲームプレイ中に外部の言語モデルへ接続せず、ローカルで動作します。ソースコードはMITライセンスで公開されています。

こんな人におすすめ

  • 自分のプレイ履歴が相手になる、一般的なランナーゲームとは異なる仕組みのゲームを体験してみたい人に向いています。
  • ゲーム開発における生成AIの活用例や、ブラウザで遊べるオープンソース作品に関心がある人にも適しています。
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